模拟人生 4:都会生活(The Sims™ 4 City Living)

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可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉OK酒吧唱出你心声。……还有那些吵闹邻居和深夜舞会又怎么办呢?……你要决定如何处理他们——如果你不能打败他们,也许你应该加入他们

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

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、音乐都是用心考量制作,相信可以玩家带来优质游戏体验。……你一份支持,可能就是游戏多一个模型、多一个关卡、多设计一个 Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错……,还请个好评!

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2023-7-19-无备份打算重构UI,准备素材和导入素材中……2023-7-20重置了“心”,使菜单里的对象减少…………2023-7-21-无备份绘制了一些UI动画,并导入到引擎……2023-7-22翻新角色UI生命值和能量条部分给角色

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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有读者评论游戏中人物“不应该怎么做,为什么不怎么做,当他们发问时候,终于我小说被人阅读了进去,当然我更希望是大家能够感受在故事中最基本观点……总之,做游戏和小说一样,只要自己尽力了,用心善待你读者(玩家),他们就会善待你作品。……而出口在进入迷宫第一刻,通常就已经展示玩家了

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏体现……,努力那些个人游戏开发者们将这些个人创意传播更多的人,让他们游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做事情我们光镜工作室预计于……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年生活也被开心和幸福所驱动

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发和编程相关视频

挽救反应堆(Save the Reactor)

indienova.com/game/save-the-reactor

如果你碰巧在一个核反应堆控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……一副『全世界的人都应该喜欢我』想法是怎么回事喂。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

版本:Early Access


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